アニメ制作にゲームエンジンを導入するメリットとは?グラフィニカインタビュー【プロダクション探訪 vol.1後編】

アニメ制作にゲームエンジンを導入するメリットとは?グラフィニカインタビュー【プロダクション探訪 vol.1後編】

CGコンテンツを制作する企業に訪問・インタビューするYoutube動画企画「プロダクション探訪」!

第一回は、アニメ制作を手掛けるグラフィニカに訪問。
同社ではゲームエンジンを使った、アニメ・コンテンツ制作を推進中とのこと。
代表、プロデューサーのお二人にゲームエンジン導入のメリットや求める人物像について伺いました。

▼インタビュー協力企業
グラフィニカ
http://www.graphinica.com/

▼同社採用情報は下記リンクよりご覧ください!
https://cgworld.jp/jobs/10159.html

▼コンテンツ協力

■メギド72
https://megido72.com/
©2021 DeNA Co., Ltd. All rights reserved.

■終末のワルキューレ
https://ragnarok-official.com/
2021年10月1日よりTOKYO MX、BS11、MBS、カートゥーン ネットワークにて放送開始!
©アジチカ・梅村真也・フクイタクミ/コアミックス, 終末のワルキューレ製作委員会

■HELLO WORLD
https://hello-world-movie.com/
©2019「HELLO WORLD」製作委員会

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https://youtube.com/c/CGWORLDjp199806

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#メギド72 #Unity #CGWORLD

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