アタッカー適正高いのに今まで使ってなかったキャラを使ってみたシリーズ😶
低ターンワンパンマンからすると2ターンで決められるか3ターンまで持ち込むかで採用価値がかなり変わるが、やろうと思えば2ターンでの一撃ロマン砲運用も可能だし何より3ターン目までで🆗ってかなり心の余裕が持てる🙄
バレットにはマモン様と言う配布にして強大なライバルが居るがダメージで言えば6連入るアザゼルの方が伸ばしやすく意外と面白かったりした。
奥義にバレットを消費しない関係上、素早さの調整次第ではコロッセオとの併用も出来なくはないが3回奥義と考えると霊宝を素早さに降ってまで運用するまでもなくこれでも十分強かった‥尚、リリック霊宝ガン積みすると3回目奥義まで行かないので多少控えめに盛ってます😌
フォカロルR‥バレット作成役
霊宝‥不要
オーブ‥ハイドン
グリマルキンR‥バフ役
霊宝‥不要
オーブ‥リャナンシィ
パイモン‥MEでの覚醒補助役
霊宝‥不要
オーブ‥エクスプローラー
フォラスB‥覚醒補助、バフ役
霊宝‥不要
オーブ‥帯電獣
アザゼル
霊宝‥専用霊宝、レアメタルサーベル
見せしめのプギオ
オーブ‥ヨハネス
1ターン目(以後アザゼルターゲット)
フォカロル‥スキル→チャージorアタック→アタック
アザゼル、グリマルキン‥チャージorアタック
2ターン目
フォカロル‥オーブ
グリマルキン‥アタックorオーブ
アザゼル‥スキル×2→チャージorアタック
3ターン目
フォラス‥スキル→オーブ
アザゼル‥アタック×2→オーブ
フォトンドリヴンはややピーキーですがその分決まれば楽しいラッシュ戦略😶
1奥義ロマン砲と比較すると1回あたりのダメージは控えめですが3奥義分となると動画で約25万ダメージ位入ってます、更に霊宝控えめなのでまだダメージの伸び代があるのが強い😶。⚪︎(耐えられる敵がほぼいないので十分過ぎる値ですが
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